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순번 | 분야 | 제목 | 출처 | 조회수 | 등록일 |
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1642 | 전기·전자 | 한국의 ICT ODA 사업 현황 및 신남방국가 지원방안 | NIPA 이슈리포트 | 485 | 2020-02-11 |
1641 | 기타 | 홀로그램 메이저 바카라사이트 장난감의 이해와 서비스 사례 | NIPA 이슈리포트 | 458 | 2020-02-11 |
1640 | 전기·전자 | ICT 규제샌드박스 주요 과제별 규제이슈 및 시사점 | NIPA 이슈리포트 | 515 | 2020-02-11 |
1639 | 정보통신 | 5G 시대의 실감미디어 콘텐츠 유통환경 및 제작메이저 바카라사이트 장난감 변화 | NIPA 이슈리포트 | 455 | 2020-02-07 |
1638 | 전기·전자 | 스마트시티 ICT·SW 핵심, 플랫폼 | NIPA 이슈리포트 | 411 | 2020-02-07 |
1637 | 전기·전자 | 오픈소스 중요성과 시사점 | NIPA 이슈리포트 | 379 | 2020-02-07 |
1636 | 기타 | 제조혁신을 위한 SW융합인력 양성 방안 | NIPA 이슈리포트 | 418 | 2020-02-07 |
1635 | 기계·소재 | 이슈6(활성탄소 산업 현황과 메이저 바카라사이트 장난감 전망) | KEIT PD 이슈리포트 | 519 | 2020-02-07 |
1634 | 에너지·자원 | 이슈5(시멘트산업 현황 및 최근 이슈 동향) | KEIT PD 이슈리포트 | 492 | 2020-02-07 |
1633 | 건설·교통 | 이슈4(부직포 소재 산업의 메이저 바카라사이트 장난감 혁신과 미래 전망) | KEIT PD 이슈리포트 | 754 | 2020-02-07 |