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순번 | 분야 | 제목 | 출처 | 조회수 | 등록일 |
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1052 | 전기·전자 | 양자 컴퓨터 (Quantum Computer) | 해동일본라이브 바카라정보센터 | 813 | 2017-10-26 |
1051 | 기타 | 해동일본라이브 바카라정보센터 | 해동일본라이브 바카라정보센터 | 56 | 2017-10-26 |
1050 | 전기·전자 | 전자 피부, 전자 코, 스마트 센서, 모바일 센서, 온도 센서의 발전 | KEIT PD 이슈리포트 | 978 | 2017-10-18 |
1049 | 전기·전자 | 디지털 의류패션 동향과 전망 | KEIT PD 이슈리포트 | 1001 | 2017-10-18 |
1048 | 지식서비스 | 혼합현실(Mixed Reality)기반 산업용 협업지원시스템 라이브 바카라 동향 | KEIT PD 이슈리포트 | 975 | 2017-10-18 |
1047 | 기계·소재 | 2017 차량용 3D프린팅 라이브 바카라 동향 | KEIT PD 이슈리포트 | 954 | 2017-10-18 |
1046 | 기타 | 12대 신산업과 디자인 원천라이브 바카라의 의미와 사례 | KEIT PD 이슈리포트 | 1039 | 2017-10-18 |
1045 | 기계·소재 | 맞춤형 제조산업, 3D프린팅 | KEIT PD 이슈리포트 | 895 | 2017-10-18 |
1044 | 기타 | KEIT PD 이슈리포트 | KEIT PD 이슈리포트 | 56 | 2017-10-18 |
1043 | 전기·전자 | 글로벌 방송영상 트렌드 관점에서 본 디지털 방송영상 콘텐츠 산업의 변화 | NIPA이슈리포트 | 968 | 2017-10-17 |